C'est quoi le raytracing ? Connu en français sous le nom de "lancer de
rayons", "tracé de rayons" ou encore "suivi de rayons", le raytracing est
une technique de rendu d'images photoréalistes, dont les algorithmes utilisent
- autant que possible - les propriétés optiques des lumières, objets et
matériaux. Ainsi, le raytracing est particulièrement ction (déformations
dans des milieux comme l'eau ou le verre). A peu près tout le monde peut
utiliser POV-Ray. Si vous n'avez jamais vu de programme de raytracing auparavant,
vous pouvez avoir du plaisir à seulement rendre les scènes en exemple et
les animations intallées avec POV-Ray. Une fois queco vous avez étudié quelques
fichiers de scène et passé un peu de temps à lire cette documentation, vous
pouvez commencer à ajouter quelques scènes basiques. Souvenez-vous, toutefois,
que vous avez à investir un peu de temps pour connaître le programme. Par
exemple, vous n'avez pas à vous soucier en premier lieu de la plupart des
paramètres de POV-Ray, mais certains sont critiques. Les algorithmes utilisés
sont souvent"doué" lorsqu'il s'agit de simuler des phénomènes tels que la
réflexion (surfaces réfléchissantes) et la réfrafraction et Les algorithmes
utilisés sont souvent"doué" lorsqu'il s'agit de simuler des phénomènes tels
que la réflexion (surfaces réfléchissantes) et la réfrafraction simples
et élégants, en comparaison d'autres procédés de rendu. La contrepartie
de l'élégance et de la précision du raytracing, c'est une certaine lenteur,
et il n'est pas rare d'avoir besoin de plusieurs heures pour des rendus
définitifs (heureusement, lors de la
C'est quoi POV-Ray ? Si vous êtes arrivés jusqu'ici, c'est que vous avez
déjà une petite idée de la réponse, mais nous allons tout de même y revenir.
POV-Ray est donc un logiciel de raytracing, développé par une équipe (mouvante)
de programmeurs talentueux, qui, pour la plupart, ne se connaissent pas
physiquement Cette équipe s'appelle la "POV-Team". Il présente quelques
particularités : - il est gratuit ! Attention, ce n'est pas un logiciel
du domaine public, ni une licence GNU, GPL,... Le logiciel est soumis à
un copyright, mais le code source est disponible et modifiable sous les
conditions décrite dans la licence, et vous pouvez distribuer (gratuitement
!) des copies du logiciel, sans restrictions. N'oubliez donc jamais que
POV-Ray est le fruit d'un travail bénévole, et que ses auteurs méritent
du respect et de la quiétude. - au lieu de disposer d'un "modeleur" (logiciel
qui permet de manipuler visuellement les objets d'une scène), POV-Ray fonctionne
sur base d'un système de script, devenu au fil des années un véritable langage
de programmation. Ce système peut paraître ardu au premier abord, mais l'apprentissage
en est très facile, et une fois que vous aurez goûté à la puissance de ce
système, combiné à l'immense richesse de POV-Ray, vous aurez du mal à vous
en passer ! Par ailleurs, il existe une foule d'utilitaires, du plus simple
au plus complexe, dédiés à POV-Ray : modeleurs généralistes, modeleurs pour
un type d'objet particulier, convertisseurs de format, etc,... - il est
disponible pour un nombre incroyable de systèmes informatiques : MS-DOS,
Windows, MacOS, Linux, Unix (et autres variantes), BeOS, Amiga (!), Atari
(!!),... Et dans le pire des cas, vous pouvez tout simplement aller chercher
le code source et le compiler pour votre plate-forme. - il est soutenu par
une importante communauté d'utilisateurs, débutants, confirmés ou experts,
qui aiment se retrouver dans les forums officiels (news.povray.org), ou
dans des forums indépendants non-angl ophones. Parmi ces utilisateurs, certains
choisissent de mettre la main à la pâte, et de proposer des versions "améliorées"
de POV-Ray, versions non-officielles regorgeant de fonctionnalités inédi
Si vous n'avez jamais vu de programme de raytracing
auparavant, vous pouvez avoir du plaisir à seulement rendre
les scènes en exemple et les animations intallées avec POV-Ray
pour Windows. Une fois que vous avez étudié quelques fichiers
de scène et passé un peu de temps à lire cette documentation,
vous pouvez commencer à ajouter quelques scènes basiques.
Souvenez-vous, toutefois, que vous avez à investir un peu de
temps pour connaître le programme.
Par exemple, vous n'avez pas à vous soucier en premier
lieu de la plupart des paramètres de POV-Ray, mais certains sont critiques.
Ignorez-les et POV-Ray pour Windows ne fera pas ce que vous
attendez. Les paramètres par défaut ont été sélectionnés pour
satisfaire la majorité des cas, mais quelque fois ils ne vous
donneront pas ce que vous voulez. Ne renoncez pas. La solution
apparaîtra simple, tant que vous prendrez le temps de lire la
documentation. L'investissement d'un peu de temps pour
connaître le programme sera payant - garanti !
Comme pour les utilisateurs expérimentés de POV-Ray, vous trouverez que
POV-Ray pour Windows vous facilite la vie. Le travail sous
Windows signifie que vous pouvez éditer une scène pendant le
rendu d'une autre, et modifier le fichier INI d'une troisième.
Cette caractéristique, combinée avec l'option File Queue vous
permet d'accélérer considérablement le cycle de génération
d'une scène tout en vous laissant la possibilité de faire un
quelconque travail 'sérieux' dans le même temps.
tes, ou expérimentales, qui ont une chance de se retrouver
dans les futures versions officielles de POV-Ray. A l'heure où
nous écrivons ces lignes, la plus fameuse de ces versions est
"MegaPOV", une initiative de Nathan Kopp, dont beaucoup
d'utilisateurs ne sauraient plus se passer !
A peu près tout le monde peut utiliser POV-Ray.
C'est quoi le raytracing ? Connu en français sous le nom de "lancer de
rayons", "tracé de rayons" ou encore "suivi de rayons", le raytracing est
une technique de rendu d'images photoréalistes, dont les algorithmes utilisent
- autant que possible - les propriétés optiques des lumières, objets et
matériaux. Ainsi, le raytracing est particulièrement ction (déformations
dans des milieux comme l'eau ou le verre). A peu près tout le monde peut
utiliser POV-Ray. Si vous n'avez jamais vu de programme de raytracing auparavant,
vous pouvez avoir du plaisir à seulement rendre les scènes en exemple et
les animations intallées avec POV-Ray. Une fois queco vous avez étudié quelques
fichiers de scène et passé un peu de temps à lire cette documentation, vous
pouvez commencer à ajouter quelques scènes basiques. Souvenez-vous, toutefois,
que vous avez à investir un peu de temps pour connaître le programme. Par
exemple, vous n'avez pas à vous soucier en premier lieu de la plupart des
paramètres de POV-Ray, mais certains sont critiques. Les algorithmes utilisés
sont souvent"doué" lorsqu'il s'agit de simuler des phénomènes tels que la
réflexion (surfaces réfléchissantes) et la réfrafraction et Les algorithmes
utilisés sont souvent"doué" lorsqu'il s'agit de simuler des phénomènes tels
que la réflexion (surfaces réfléchissantes) et la réfrafraction simples
et élégants, en comparaison d'autres procédés de rendu. La contrepartie
de l'élégance et de la précision du raytracing, c'est une certaine lenteur,
et il n'est pas rare d'avoir besoin de plusieurs heures pour des rendus
définitifs (heureusement, lors de la
C'est quoi POV-Ray ? Si vous êtes arrivés jusqu'ici, c'est que vous avez
déjà une petite idée de la réponse, mais nous allons tout de même y revenir.
POV-Ray est donc un logiciel de raytracing, développé par une équipe (mouvante)
de programmeurs talentueux, qui, pour la plupart, ne se connaissent pas
physiquement Cette équipe s'appelle la "POV-Team". Il présente quelques
particularités : - il est gratuit ! Attention, ce n'est pas un logiciel
du domaine public, ni une licence GNU, GPL,... Le logiciel est soumis à
un copyright, mais le code source est disponible et modifiable sous les
conditions décrite dans la licence, et vous pouvez distribuer (gratuitement
!) des copies du logiciel, sans restrictions.